2013年10月10日 星期四

計算概論A

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目錄



壹、計算機基礎知識

計算機的基本原理------------------------------- Week1

1. 從數學危機到圖靈機

2. 圖靈機的基本構成

3. 圖靈機的運行機理

4. 數的二進制表示

5. 二進制的布林運算


計算機的歷史與未來----------------------------- Week2

1. 關於計算機

2. 早期的計算機

3. 現代計算機發展與分類

4. 從巨型機的比拚到綠色計算


程序運行的基本原理----------------------------- Week2

1. 問題的提出

2. 馮諾依曼式計算機

3. 儲存器的種類與特點

4. 儲存器的原理與種類

64bit 與 32bit 的分別

5. CPU 指令的執行


作業1

1. 找出CPU、內存、顯示器及硬碟的相關資訊

電腦訊息
樓上的可以看到一小部分,我告訴你一個完美的辦法:進入cmd,然後使用下面的命令,你可以看到一切。 1.查看磁盤信息:freedisk 可以查看每一個盤的剩餘空間 wmic diskdrive
可以看出來牌子和大小.
wmic logicaldisk
可以看到有幾個盤,每一個盤的文件系統和剩餘空間
wmic volume
每個盤的剩餘空間量,其實上一個命令也可以查看的
fsutil volume diskfree c:
這個命令查看每一個卷的容量信息是很方便
2.CPU信息
wmic cpu
上面顯示的有位寬,最大始終頻率, 生產廠商,二級緩存等信息
3.內存信息 wmic memorychip 可以顯示出來三條內存,兩條256,一條1G的,速度400MHz
4.BIOS信息 wmic bios 主板型號
BIOS 版本
6.至於CDROM輸入wmic cdrom,其他的大家可以研究。
再說一個最長用的,可以查看基本的信息:
Systeminfo

2. 程序的執行


貳、程序設計基礎

週期一:感性認識計算機程序

感性認識計算機程序------------------------- Week3

1. 說在前面的話

2. 程序是妳告訴計算機的話

3. 如果你的大腦是台計算機

4. 如果妳來設計一門編程語言

  1. 是不是我們在程序中說甚麼單詞,計算機都能明白?
    • 非也。只有關鍵字
  2. 是不是我們在程序中寫甚麼"數"和"計算符號",計算機都能明白?
    • 非也。
      1. 數據的類型
        • 基本數據類型
          • 布爾型 bool
          • 字符型 char
          • 整型 int
          • 實型(浮點型)
        • 自定義數據類型
          • 數組型(類型[])
          • 指針型(類型 *)
          • 構造數據類型
          • 類(class)
          • 空類型(void)
      2. 運算的種類
  3. 程式裡需要多少種"句式"才夠用?
    • 三種即可
      1. 順序語句
      2. 分支語句
      3. 循環語句

5. 快步走進C程序語言之一

例子
  1. C++举例说明\n和endl的不同
  2. 一個簡單的 C++ 程序
  3. cout 輸出你要的字
  4. C++輸入與輸出—cout和cin的用法
自然對數 1. 為什麼自然對數這麼重要? 2. 自然對數漫談
順序結構
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    float a = 0, b = 0, temp = 0;
    cout << "Input a and b:"<<endl;
    cin >> a >> b;
    cout << "a = "<< a << ", b = " << b<<endl;
    temp = a; a = b; b = temp;
    cout << "a = " << a << ", b = " << b<<endl;
    return 0;
}

6. 快步走進C程序語言之二

分支語句
x 跟 y 誰大
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int x = 0, y = 0;
    cin >> x >> y;
    if (x > y)
        cout << "Max number is: " << x << endl;
    else
        cout << "Max number is: " << y << endl;
    return 0;
}
循環語句
輸出 20 以內的奇數
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int i = 0;
        cout << "20以内的奇数:" << endl;
    for (i = 0; i < 20; i++)
    {
    if (i % 2 != 0)
        cout << i << endl;
        }
    return 0;

7. 快步走進C程序語言之三

數組
打印出 字母表中,序號是奇數 的前五個字母
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int i = 0;
    char a[10] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j' };
    cout << “字母表中序号为奇数的前五个字母:" << endl;
    for (i = 0; i < 10; i=i+2)
    {
        cout << a[i] << endl;
    }
    return 0;
}
綜合
  1. 要添加相應的注釋
  2. 注重可讀性:排版、縮進
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    char a = ' '; //用于存放用户输入的字母
    cout << "猜猜我是哪个字母,最多猜5次哦:" << endl;
    int i = 0; //用于记录猜过多少次了
    for (i = 0; i < 5; i++)
    {
        cin >> a;
        if (a == 'G') //如果猜中
        {
            cout << "被你猜中了!" << endl;
            break; //终止循环
        }
        else //如果没有猜中
            cout << "你猜错了!接着猜吧!" << endl;
    }
    return 0;
}

8. 甚麼樣的程序是好程序

我们重视:
 “我的程序运行结果正确,解决了问题!” * * *  “我的程序更容易被别人看懂!”
 “我的程序结构更清楚,更美!”
我们不重视:
ⅹ“我少使用了几个变量!”
ⅹ“我的程序行数比较少!”
ⅹ“我的程序运行起来快了一些!”
荀子勸學篇
不積蹞步,無以致千里;不積小流,無以成江海。

從現實問題到計算機程序--------------------- Week3


週期二:理性認識程序設計語言

C++語言的基本成分–數據成分---------------- Week4

C++語言的基本成分–運算成分---------------- Week5

C++語言的基本成分–控制成分---------------- Week5

C++程序中的數組---------------------------- Week6

字符數組與字符串---------------------------- Week6

程序設計習題課(1)------------------------- Week7


週期三:學會使用——函數

C++程序中的函數---------------------------- Week7

函數 - 嵌套、遞推、遞歸-------------------- Week8

函數 - 遞歸(1)--------------------------- Week8

函數 - 遞歸(2)--------------------------- Week9


週期四:學習使用C程序中的複雜成分

可愛的 指針(1)--------------------------- Week10

可愛的 指針(2)--------------------------- Week10

結構體與鏈表------------------------------- Week11

程序設計習題課(2)------------------------ Week12

程序設計基礎總結 -------------------------- Week12


計算概論A是針對「信息科學技術學科一年級本科生」開設的一門專業基礎主幹課程。本課程的教學目標有二:其一,幫助學習者建立起「學習計算機科學技術知識所需的基本知識背景」;其二,幫助學習者「掌握計算機程序設計的基礎知識」,培養學習者「獨立設計計算機程序解決問題」的基本技能。
本課程的內容主要分為兩個部分:(1)計算機基礎知識,約占課時量的15%;(2)C程序設計基礎,約占課時量的85%;
在計算機基礎知識部分,我們將為大家解答一些與計算機程序設計相關的基礎問題,例如,「計算機為什麼能夠進行計算?」,「計算機程序在計算機中是如何運行的?」,「計算機的發展規律是什麼?」,「下一代的計算機將會是什麼樣子?」等等。我們希望通過對這些問題的解答,達到兩個目的:A 培養起大家對計算機科學的興趣;B 幫助大家建立起學習計算機科學所需要的「背景知識框架」。
在C程序設計基礎部分,我們將以「C 語言」為主要學習對象,以典型的C++編程環境(如Visual Studio C++, Eclipse等)為工具,學習計算機程序設計的相關知識,並培養程序設計的基本技能。通俗講,在這個部分,我們將教會大家「如何使用C語言編寫計算機程序,甚至編寫具有一定技術難度的程序」。
對於第一次學習計算機程序設計的同學而言,通常會覺得學習過程比較困難。在這裡,我們特別提示大家:「對於難學的東西,更要循序漸進,更要遵循學習規律——先打好基礎,逐步進階!」為此,我們把「程序設計基礎」部分的學習劃分為四個迭代週期:
週期一: 感性認識計算機程序; 週期二: 理性認識程序設計語言; 週期三: 學會使用——函數; 週期四: 學習使用C程序中的複雜成分(指針、結構體、鏈表、文件等);
之所以稱為「迭代週期」,是因為我們希望在每個週期中,同學們都能夠編寫出完整、可運行、能解決問題的計算機程序,而不是僅僅學習計算機程序設計語言的某個部分!所以,學習程序設計的過程,應該是一個「在實戰中進階」的過程,而不是一個「知識堆砌」的過程。希望這個迭代進階的學習過程可以幫助大家順利達成學習目標。
計算機概論

2013年9月4日 星期三

機率大綱

第一週(9/3 完食)
  • 1-1:機率概論 -「我和我的小伙伴們都驚呆了!」
  • 1-2:機率名詞 -「必也正名乎!」
  • 1-3:集合論 -「這群愛CoCo,那群愛阿妹。」
作業精選
小智很愛出國旅行,他曾經到18個國家旅遊(U),在8個國家有爬山的行程(M),在10個國家有玩水的行程(W),在4個國家有滑雪的行程(S)。其中 有爬山又有玩水行程的有3個國家,有爬山又有滑雪的國家有3個,但是沒有同時有玩水行程以及滑雪的旅遊行程過。請問,有幾個國家小智去旅行但是沒有安排任 何爬山、玩水、或是滑雪行程的呢?
hint:用文氏圖思考會方便許多

Introduction to Statistics

Class Summary

Statistics is about extracting meaning from data. In this class, we will introduce techniques for visualizing relationships in data and systematic techniques for understanding the relationships using mathematics.

What Should I Know?

This course does not require any previous knowledge of statistics. Basic familiarity with algebra such as knowing how to compute the mean, median and mode of a set of numbers will be helpful.

What Will I Learn?

This course will cover visualization, probability, regression and other topics that will help you learn the basic methods of understanding data with statistics.


中國古代歷史與人物 - 秦始皇 各講大綱簡介


課程大綱:
第 1週:前言:學歷史有什麼用? (9/2 完食)
  1. 開宗明義
  2. 你活在一個甚麼樣的時代
  3. 讀歷史有甚麼用
  4. 甚麼是有用的歷史教育
  5. 經典閱讀範例 - 圯上納履
注意:八月三十一日0800,開放第一周課程影片、第一周討論區

用標籤表示學習狀態

恩,為什麼要用標籤呢?因為標籤會顯示目前被標註的文章有幾篇,好比我用了一個標籤 state0 ,旁邊會出現 (1) 的數字,這就代表說處在 state0 狀態的文章總共有一篇。

簡單來說,就是把標籤功能拿來當計數器的意思啦

以下定義標籤代表的狀態:
  • state0:想要學習但尚未學習
  • state1:學習中
  • state*:放棄的
  • statev:我成功了(咦)

以下是想學的課程

2013.9
  • 心理學
  • 統計

經典閱讀示範 - 圯下納履

課程目標
圖片 38


圖片 39

2013年9月2日 星期一

甚麼是有用的歷史教育

一、甚麼是有用的歷史教育呢?就是要把自己當作是歷史人物去想
設身處地地去想,如果是自己會怎麼做
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如果讀了十年書,還跟條鹹魚鄉民的思考沒有分別
那是沒有意義的
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那為什麼現在很多人覺得讀書沒有用呢?
那是因為現在人讀書往往都不是因為「有用」而去讀
而是為了成績而讀

看看那被翻爛的神奇寶貝攻略,它不就很有用嗎
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圖片 32
圖片 33

讀歷史有甚麼用

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2013年9月1日 星期日

你活在一個甚麼樣的時代


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開宗明義

一、「學生」兩個字該當何解
學「生」阿!哪有人學「死」的

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二、修課是為了甚麼
為了得到好處。「如果讀一本書上一門課不能得到好處,那我建議你不如回家睡覺。既節能又減碳還兼環保,不是嗎」
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2013年8月25日 星期日

SINK

Sink - 沉入的意思是
SINK - stands for "Single Income No Children" (similar to DINK) 
I hate when a SINK calls parents "breeders."

Salvage

好心痠的的單字 ...
單字:Salvage (原意是救)  
英釋:In the Philippines, "to salvage" someone means "to kill" that person, which is the exact opposite of the usual meaning of "salvage", which is "to save".
例句:He's a hopeless thief! Better to salvage him than send him to jail.

Sweet Brown: No time for bronchitis.


one resident has desribed her horrifying experient when she first realize the complex on fire
well I woke up to go give me a cold pop
then i thought somebody was barbecuing
said ah  lord Jusus it's a fire
then i ran out i didn't grab no shoes enough jesus i ran for my lift
and then smoke get me i got bronchitis
ain't nobody get time for it 

很壞的 MV 版 XD